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Android vs. Windows Mobile para Programadores

Encontrei recentemente um artigo muito interessante no blog de Koushik Dutta, em que ele dá a sua opinião pessoal de programador no que toca a desenvolver para o Microsoft Windows Mobile, em comparação para o Google Android!

Koushik foca nesta comparação alguns dos pontos mais importantes, como os ambientes de desenvolvimento (IDE), as linguagens de programação, ou o acesso aos sistemas base!

Uma boa leitura para ser feita calmamente durante o fim de semana… ;)

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Microsoft Visual Studio 2010

Para aqueles que não tiveram a sorte de ir ao PDC, podem agora fazer download do Visual Studio 2010 CTP e da .NET Framework 4.0, e dar uma vista de olhos ao futuro IDE de desenvolvimento da Microsoft! Podem ver algumas das novidades aqui!

Para os mais destraídos, reparem que o .NET tem agora um novo logotipo! ;)

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Touchless SDK

Numa altura em que se falam em interfaces baseadas no toque (Touch Based Interfaces), especialmente para dispositivos móveis, começam a surgir outras experiências de utilização que provavelmente serão o futuro das interfaces utilizar - máquina.

Uma dessas possibilidades é mesmo através de gestos reconhecidos por uma simples câmara, cuja interpretação digital poderiam efectuar comandos num dado programa. Nesse sentido, há pouco mais de uma semana apareceu no CodePlex o Touchless SDK, que serve como plataforma para o desenvolvimento de soluções baseadas no seguimento de objectos filmados por câmaras.

Juntamente com o SDK vem uma pequena aplicação que permite testar (e bem!) o conceito aplicado: basta definir um dado objecto na imagem da câmara que seja distinto entre os restantes e o próprio fundo  (normalmente pela diferença entre as cores) para que possa controlar um ponto no ecrã (ou mesmo o ponteiro do rato, porque não!)

É uma experiência interessante e que aconcelho vivamente, pois acredito que um dia as interfaces wireless (seja voz, seja gestos, ou mesmo outra coisa) venham a substituir tudo o que actualmente conhecemos. :)

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E-book: Writing Secure Code

Writing Secure CodeA Microsoft disponibilizou na integra o livro Writing Secure Code (Second Edition), de Michael Howard e David LeBlanc.

Este é um livro muito bom, em que são abrangidos os vários aspectos a ter em conta na implementação de software realmente seguro!

Esta oferta está disponível apenas até ao dia 27/8, e para dela poderem usufruir devem aceder aqui (a página por vezes falha, insistam até conseguir!), colocar o código 7234-N4E8-4995 na caixa correspondente, e fazer login com o vosso Windows Live ID quando este for pedido. Depois é só fazer o download dos capítulos separados, ou do livro completo (último link).

Vale bem a leitura, e com este preço (de borla!) não há mais desculpas! ;)

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Visual Studio 2008 SP1

Visual Studio 2008

Está disponível para download o Service Pack 1 do Visual Studio 2008!

Para além de algumas melhorias na performance no LINQ (uma delas responsável mesmo num aumento de 50% na velocidade de processamento), podemos encontrar ainda o suporte para SQL Server 2008 e ADO.NET Entity Framework, melhoramentos na performance e designers de WPF, e ainda inumeros bugs e problemas resolvidos!

Podem fazer download directamente pelos seguintes links:

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Smart Client Software Factory - Abril de 2008

Enterprise Library

Já antes tinha aqui da Patterns and Practices Enterprise Library, um guia de boas práticas para desenvolvimento de aplicações com a .NET Framework.

Agora, falo do equivalente para a .NET Compact Framework e para dispositivos móveis, a Smart Client Software Factory.

Tal como a sua “big sister”, este é um pacote de componentes que servem de base ao desenvolvimento de aplicações móveis, e tem como fonte a própria comunidade de programadores e as suas sugestões e experiencias pessoais.

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SQL Server Compact 3.5 SP1

SQL Server Compact 3.5

A Microsoft apresentou o Service Pack 1 do SQL Server Compact 3.5, com algumas novidades de grande valor para os programadores!

Neste Service Pack, destacam-se as seguintes alterações:

  • Provider para utilização de ADO.NET Entity Framework
  • Collations dependentes de maiusculas/minusculas
  • Suporte nativo para sistemas de 64 bits

Os seguintes downloads estão disponíveis:

@Steve Lasker’s Web Log

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Instanciação e Inicialização de Objectos

A .NET Framework 3.5 trouxe muitas mudanças, mas bastante significativa no que toca a escrita de código: a inicialização de objectos!

Imaginemos que pretendemos um objecto para guardar os dados de uma pessoa, e para isso usamos uma classe como a seguinte:

Data Class

Tendo a classe definida sem qualquer tipo de construtor específico para além do herdado pré-definido (sem argumentos), basta criar uma nova instância da classe e inicializar cada uma das propriedades, da seguinte forma:

Class Instantiation with separate Initialization

Mas na framework versão 3.5 podemos fazer a instanciação do objecto e a inicialização das suas propriedades num só comando, da seguinte forma:

Class Instantiation with integrated Initialization

Este é mais um “atalho” que a nova framework disponibilizou, de forma a facilitar a vida aos programadores! ;)

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Enterprise Library 4.0 – Maio de 2008

Enterprise Library

Já está disponível a versão 4.0 da Enterprise Library!

A Patterns and Practices Enterprise Library é um conjunto de componentes reutilizáveis de software (blocos aplicacionais) desenvolvidos para facilitar certas desafios aos programadores (como os de logging, validação, tratamento de excepções, e muitas outras). Estes blocos são um tipo de “guia” sob a forma de código fonte.

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“Overloading” de Operadores

Na continuação dos artigos que venho a publicar sobre algumas características que mais me atraem no .NET Framework, apresento hoje o “Overload” de Operadores!

Suponhamos que para um dado projecto, temos que registar para uma equipa o total de golos marcados e golos sofridos no decurso de um conjunto de jogos. Para tal, podemos usar uma classe como a seguinte para representar os dados:

Data Class

Assim, basta então criar uma instância da nossa classe para guardar os resultados e outras tantas para os jogos, e depois somar tudo!

Para efeitos de demonstração, suponhamos que pretendemos registar o resultado de 3 jogos e depois apresentar o resultado final:

Main Program without Operator Overloading

Neste caso, vamos precisamos de somar os valores das propriedades separadamente à nossa instância “total”, como podemos ver dentro do ciclo For; mas podemos evitar este passo, simplesmente indicando ao compilador como é que ele pode somar instâncias da nossa classe!

Introduzimos assim na classe de dados um “overload” ao operador de soma:

Data Class with Operator Overloading

De notar que este “overload” é um método estático (Static) e tem a indicação do tipo de dados e do operador a implementar (operator +).

Finalmente, temos apenas de actualizar o nosso código para passar a usar o operador agora criado:

Main Program using Operator Overloading

O resultado final é exactamente o mesmo, mas em termos práticos mostra-se uma solução muito mais agradável de implementar do que simplesmente somar as propriedades isoladas!

Existem algumas regras que devem saber antes de se lançaram a criar operadores para tudo o que é classe que usam, pelo que a sua leitura é aconselhada! ;)

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