Um novo desafio por parte da Microsoft acaba de surgir na Internet: desenvolver uma aplicação que utilize o conceito de Realidade Aumentada (Augmented Reality) num equipamento Windows Mobile.
Entre os prémios encontra-se uma Xbox 360, uma subscrição MSDN, e um prémio monetário de 500 euros; as submissões terminam às 23h00 do dia 4 de Março de 2010.
Antecipando-se à própria Microsoft, a nova versão do explorador de internet para equipamentos móveis Skyfire aparece como que um presente antecipado de Natal!
Este torna-se assim um dos poucos browsers móveis a suportar por completo Flash 10 e Ajax, e o primeiro (e até ver, o único!) a permitir visualizar conteúdos Silverlight 2.0 em Windows Mobile.
Num único dia, a Microsoft disponibilizou para download as versões beta do Office 2010 e do seu equivalente móvel, o Office Mobile 2010!
Aquela que me parece ser a grande novidade no Office 2010 e a principal aposta da Microsoft, tem a ver c0m o Sharepoint Workspace, algo que vem facilitar o trabalho corporativo/colaborativo entre os utilizadores de empresas e não só.
A versão móvel inclui os tradicionais Word, Excel e Powerpoint Mobile, mas nada de Outlook… no entanto podemos contar com o Sharepoint Mobile! O Office Mobile 2010 Beta está disponível no Windows Mobile Marketplace para download.
Cumprindo na integra com a sua palavra, a Microsoft já disponibilizou o Windows Mobile Marketplace para dispositivos mais “antigos”, com as versões do Windows Mobile 6.0 e 6.1!
Para fazerem a instalação devem entrar em http://mp.windowsphone.com, fazer o download do ficheiro e procederem de acordo com as instruções.
Em mais um artigo da série sobre desenvolvimento de Windows Mobile Widgets, hoje venho falar sobre o seu modelo de objectos (object model) de Javascript.
Voltando ao essencial, um Widget é apenas HTML + CSS + Javascript… sendo o HTML e o CSS utilizado para o desenho da interface, o Javascript serve para a implementação da lógica e programação do Widget.
Nesta sexta-feira nada mais adequado do que este vídeo promocional da Microsoft, onde aparecem alguns das aplicações móveis que ficaram pelo caminho no “Laboratório Secreto da Microsoft”…
Através do twitter do Luís Abreu, fiquei a conhecer um excelente artigo da Google sobre boas práticas para o desenho de aplicações web para dispositivos móveis!
Este artigo foi escrito por um dos Webmasters da Google, Jeremy Weinstein, e apresenta algumas técnicas muito interessantes para como criar sites compatíveis com a maior parte dos dispositivos móveis do mercado, de forma a reduzir o número de pedidos e dados transmitidos, bem como melhorar os tempos de resposta para estas páginas.
Continuando a “saga” do desenvolvimento de Windows Mobile Widgets, este terceiro artigo vai focar o manifesto dos Widgets, mostrando para que serve e como o podemos utilizar para nosso próprio proveito.
O manifesto de um Widget para Windows Mobile tem obrigatoriamente o nome de “config.xml” e obedece ao standard definido pelo draft para desenho de Widgets da W3C, de 22 Dezembro de 2008. Este standard é um rascunho (draft) do que é pretendido para a versão final; no entanto, no seu aspecto base é garantida pelo Windows Mobile a retro-compatibilidade das próximas versões com as mais antigas.
Agora que o Windows Mobile 6.5 está a dias de ser lançado oficialmente, a Microsoft colocou na MSDN uma página onde concentra todas as informações necessárias para desenvolver para esta nova versão do Windows Mobile.
É sem dúvida um local a consultar por todos os programadores interessados!
P.S.: Por razões profissionais tenho andado um pouco afastado do blog, pelo que ultimamente não tenho vindo a actualizar o mesmo; mas penso que agora conseguirei voltar à rotina e continuar a publicação!