Continuando a “saga” do desenvolvimento de Windows Mobile Widgets, este terceiro artigo vai focar o manifesto dos Widgets, mostrando para que serve e como o podemos utilizar para nosso próprio proveito.
O manifesto de um Widget para Windows Mobile tem obrigatoriamente o nome de “config.xml” e obedece ao standard definido pelo draft para desenho de Widgets da W3C, de 22 Dezembro de 2008. Este standard é um rascunho (draft) do que é pretendido para a versão final; no entanto, no seu aspecto base é garantida pelo Windows Mobile a retro-compatibilidade das próximas versões com as mais antigas.
Continue reading ‘Windows Mobile Widgets – Parte 3’
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Agora que o Windows Mobile 6.5 está a dias de ser lançado oficialmente, a Microsoft colocou na MSDN uma página onde concentra todas as informações necessárias para desenvolver para esta nova versão do Windows Mobile.
É sem dúvida um local a consultar por todos os programadores interessados!
P.S.: Por razões profissionais tenho andado um pouco afastado do blog, pelo que ultimamente não tenho vindo a actualizar o mesmo; mas penso que agora conseguirei voltar à rotina e continuar a publicação!
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Na continuação da série de artigos sobre Windows Mobile Widgets que tenho pensada, este segundo artigo focará em essencial como podemos “internacionalizar” os nossos Widgets, ou seja, como fazer para que a interface do Widget seja multi-língua (Localization), apresentando o idioma correcto conforme as Regional Settings (Definições Regionais) do PDA onde ele estiver a ser executado.
Continue reading ‘Windows Mobile Widgets – Parte 2’
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Tendo em vista explicar algumas alterações que o Windows Mobile 6.5 trouxe a nível gráfico, a equipa de desenvolvimento colocou um artigo no seu blog onde explica como podem ser criados ícones de acordo com as novas regras, de forma a que estes tenham sempre um bom aspecto independentemente do dispositivo onde forem utilizados.
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Este é o primeiro de uma série de artigos que tenho em vista, onde pretendo demonstrar como podem utilizar a nova forma de desenvolvimento para o Windows Mobile 6.5: Widgets!
Utilizando o suspeito do costume, para dar a conhecer os conceitos base associados ao desenvolvimento numa qualquer tecnologia/linguagem, apresento agora o programa “Hello World”, passo a passo!
Continue reading ‘Windows Mobile Widgets – Parte 1’
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Uma das novidades que o Windows Mobile 6.5 apresentou aos programadores, foi a possibilidade de desenvolvimento de pequenas aplicações com base em HTML e CSS para a interface e JavaScript para o código, chamadas de Widgets, ao bom estilo dos Sidebar Gadgets que podemos encontrar no Windows Vista e 7!
São óbvias as vantagens desta aproximação, mas a que se destaca mais facilmente é mesmo quando comparada com o desenvolvimento de aplicações com .NET Compact Framework: enquanto que para desenvolvimento em .NET é necessário um IDE como o Visual Studio ou o SharpDevelop, para o desenvolvimento de Widgets basta recorrer-se ao Bloco de Notas!… A flexibilidade do JavaScript e das técnicas utilizadas para criar páginas dinâmicas permitem criar poderosos Widgets com a aparência de uma qualquer aplicação de Windows Mobile.
Dentro de alguns dias pretendo colocar aqui no blog um tutorial de como fazer um simples Widget e o instalar e utilizar no Windows Mobile 6.5, mas para já deixo apenas a ligação para a documentação oficial na MSDN!
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Mais uma vez parece que a Microsoft voltou (e bem) atrás nas suas intenções, e assim decidiu disponibilizar o Windows Mobile Marketplace não só para o WM 6.5, mas também para equipamentos com as versões 6.1 e 6.0!
Juntamente com esta notícia, mais algumas foram dadas como por exemplo a data de entrada em funcionamento para submissões de aplicações (27 de Julho) e a existência de um concurso de aplicações (cujos detalhes serão também dados a 27 de Julho).
Ficam algumas imagens de exemplo do que se poderá vir a esperar do Windows Mobile Marketplace a correr num dispositivo:


Podem ver aqui o artigo original no Windows Mobile Blog!
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A Samsung lançou um novo serviço que permite aos programadores testarem remotamente os seus programas em equipamentos reais!
A ideia é permitir literalmente “reservar” a utilização de um dado equipamento para efectuar os testes que assim achar necessários, tal como se o equipamento estivesse à nossa frente! Para além de vermos a imagem do ecrã do equipamento, podemos remotamente gerir e transferir ficheiros, instalar aplicações, capturar imagens e até criar vídeos.
O serviço é gratuito e pode ser acedido aqui!
@msmobiles.com
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O novo Windows Mobile 6.5 trouxe algumas novidades também para os programadores, nomeadamente o suporte nativo para o processamento de “gestos”, como o tap (toque), double tap (duplo toque) ou o drag (arrastar).
Toda essa API pode ser consultada aqui; no entanto, até ao momento, não há nenhum suporte oficial para a .NET Compact Framework sob a forma de Managed Classes, mas será apenas uma questão de tempo até começarem a aparecer algumas versões não oficiais!
Sobre a Gesture API, podem consultar os exemplos que a própria Microsoft lançou no DTK que já aqui tinha falado; depois de instalarem o DTK, podem encontrar esses exemplos na pasta “%ProgramFiles%\Windows Mobile 6 SDK\Windows Mobile 6.5 Developer Tool Kit\Samples\”.
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Já se encontra disponível o Windows Mobile 6.5 Developer Tool Kit, o SDK completo para o desenvolvimento de aplicações móveis com vista ao Windows Mobile 6.5!
Entre outros elementos essenciais para o correcto desenvolvimento de aplicações para esta nova versão, o pacote contém ainda as imagens de emulador nas mais variadas resoluções e línguas, o que permite a quem ainda não o pode fazer, ter uma pequena apresentação do que esperar nos dispositivos reais!
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