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Windows Mobile Widgets – Parte 4

Windows Mobile Widgets Part 3Em mais um artigo da série sobre desenvolvimento de Windows Mobile Widgets, hoje venho falar sobre o seu modelo de objectos (object model) de Javascript.

Voltando ao essencial, um Widget é apenas HTML + CSS + Javascript… sendo o HTML e o CSS utilizado para o desenho da interface, o Javascript serve para a implementação da lógica e programação do Widget.

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Série de artigos interessante sobre desenvolvimento para Windows Mobile

O Alberto Silva deu a conhecer no seu blog uma série de artigos no Code Project sobre o desenvolvimento para Windows Mobile, todos eles ligados à track de desenvolvimento para Windows Mobile do projecto RampUp.

A lista dos artigos pode ser consultada directamente no post original no blog do Alberto!

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Windows Mobile Widgets – Parte 3

Continuando a “saga” do desenvolvimento de Windows Mobile Widgets, este terceiro artigo vai focar o manifesto dos Widgets, mostrando para que serve e como o podemos utilizar para nosso próprio proveito.

O manifesto de um Widget para Windows Mobile tem obrigatoriamente o nome de “config.xml” e obedece ao standard definido pelo draft para desenho de Widgets da W3C, de 22 Dezembro de 2008. Este standard é um rascunho (draft) do que é pretendido para a versão final; no entanto, no seu aspecto base é garantida pelo Windows Mobile a retro-compatibilidade das próximas versões com as mais antigas.

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Programando para o Windows Mobile 6.5

Windows Mobile 6.5 Professional EmulatorAgora que o Windows Mobile 6.5 está a dias de ser lançado oficialmente, a Microsoft colocou na MSDN uma página onde concentra todas as informações necessárias para desenvolver para esta nova versão do Windows Mobile.

É sem dúvida um local a consultar por todos os programadores interessados! ;)

P.S.: Por razões profissionais tenho andado um pouco afastado do blog, pelo que ultimamente não tenho vindo a actualizar o mesmo; mas penso que agora conseguirei voltar à rotina e continuar a publicação! :)

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Windows Mobile Widgets – Parte 2

Na continuação da série de artigos sobre Windows Mobile Widgets que tenho pensada, este segundo artigo focará em essencial como podemos “internacionalizar” os nossos Widgets, ou seja, como fazer para que a interface do Widget seja multi-língua (Localization), apresentando o idioma correcto conforme as Regional Settings (Definições Regionais) do PDA onde ele estiver a ser executado.

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Criando icones para o Windows Mobile 6.5

Window Mobile 6.5 icon guidelinesTendo em vista explicar algumas alterações que o Windows Mobile 6.5 trouxe a nível gráfico, a equipa de desenvolvimento colocou um artigo no seu blog onde explica como podem ser criados ícones de acordo com as novas regras, de forma a que estes tenham sempre um bom aspecto independentemente do dispositivo onde forem utilizados.

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Windows Mobile Widgets – Parte 1

Hello World Widget ThumbnailEste é o primeiro de uma série de artigos que tenho em vista, onde pretendo demonstrar como podem utilizar a nova forma de desenvolvimento para o Windows Mobile 6.5: Widgets!

Utilizando o suspeito do costume, para dar a conhecer os conceitos base associados ao desenvolvimento numa qualquer tecnologia/linguagem, apresento agora o programa “Hello World”, passo a passo! :)

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Desenvolvendo Widgets para Windows Mobile 6.5

Uma das novidades que o Windows Mobile 6.5 apresentou aos programadores, foi a possibilidade de desenvolvimento de pequenas aplicações com base em HTML e CSS para a interface e JavaScript para o código, chamadas de Widgets, ao bom estilo dos Sidebar Gadgets que podemos encontrar no Windows Vista e 7!

São óbvias as vantagens desta aproximação, mas a que se destaca mais facilmente é mesmo quando comparada com o desenvolvimento de aplicações com .NET Compact Framework: enquanto que para desenvolvimento em .NET é necessário um IDE como o Visual Studio ou o SharpDevelop, para o desenvolvimento de Widgets basta recorrer-se ao Bloco de Notas!… A flexibilidade do JavaScript e das técnicas utilizadas para criar páginas dinâmicas permitem criar poderosos Widgets com a aparência de uma qualquer aplicação de Windows Mobile.

Dentro de alguns dias pretendo colocar aqui no blog um tutorial de como fazer um simples Widget e o instalar e utilizar no Windows Mobile 6.5, mas para já deixo apenas a ligação para a documentação oficial na MSDN!

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Samsung Lab.dev

Samsung Lab.devA Samsung lançou um novo serviço que permite aos programadores testarem remotamente os seus programas em equipamentos reais!

A ideia é permitir literalmente “reservar” a utilização de um dado equipamento para efectuar os testes que assim achar necessários, tal como se o equipamento estivesse à nossa frente! Para além de vermos a imagem do ecrã do equipamento, podemos remotamente gerir e transferir ficheiros, instalar aplicações, capturar imagens e até criar vídeos.

O serviço é gratuito e pode ser acedido aqui!

@msmobiles.com

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Windows Mobile 6.5 Gestures API

O novo Windows Mobile 6.5 trouxe algumas novidades também para os programadores, nomeadamente o suporte nativo para o processamento de “gestos”, como o tap (toque), double tap (duplo toque) ou o drag (arrastar).

Toda essa API pode ser consultada aqui; no entanto, até ao momento, não há nenhum suporte oficial para a .NET Compact Framework sob a forma de Managed Classes, mas será apenas uma questão de tempo até começarem a aparecer algumas versões não oficiais! ;)

Sobre a Gesture API, podem consultar os exemplos que a própria Microsoft lançou no DTK que já aqui tinha falado; depois de instalarem o DTK, podem encontrar esses exemplos na pasta “%ProgramFiles%\Windows Mobile 6 SDK\Windows Mobile 6.5 Developer Tool Kit\Samples\”.

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