SQLite no Windows Phone 7

Quando as ferramentas de desenvolvimento para Windows Phone 7 foram apresentadas pela Microsoft, os programadores foram apanhados de surpresa com a notícia de que o suporte para base de dados seria inexistente, pelo que todos os dados teriam que ser guardados na Isolated Storage da aplicação (XML ou outro), ou via internet (Cloud?)!

Mas agora Dan Aldelean mostrou numa prova de conceito que é possível utilizar o SQLite dentro de uma aplicação Silverlight no Windows Phone 7!

Este é um artigo bastante  interessante, e especial para quem pretender utilizar um verdadeiro motor de base de dados nas suas aplicações!

Building Silverlight Applications for Windows Phone 7 – Part 1

Este é o título final da minha sessão do Techdays 2010, onde farei a introdução dos programadores ao desenvolvimento com Silverlight no Windows Phone 7!

Esperemos apenas que os contratempos do ano passado não se venham a verificar-se também este ano! ;)

Windows Mobile Widgets – Parte 4

Windows Mobile Widgets Part 3Em mais um artigo da série sobre desenvolvimento de Windows Mobile Widgets, hoje venho falar sobre o seu modelo de objectos (object model) de Javascript.

Voltando ao essencial, um Widget é apenas HTML + CSS + Javascript… sendo o HTML e o CSS utilizado para o desenho da interface, o Javascript serve para a implementação da lógica e programação do Widget.

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Série de artigos interessante sobre desenvolvimento para Windows Mobile

O Alberto Silva deu a conhecer no seu blog uma série de artigos no Code Project sobre o desenvolvimento para Windows Mobile, todos eles ligados à track de desenvolvimento para Windows Mobile do projecto RampUp.

A lista dos artigos pode ser consultada directamente no post original no blog do Alberto!

Windows Mobile Widgets – Parte 3

Continuando a “saga” do desenvolvimento de Windows Mobile Widgets, este terceiro artigo vai focar o manifesto dos Widgets, mostrando para que serve e como o podemos utilizar para nosso próprio proveito.

O manifesto de um Widget para Windows Mobile tem obrigatoriamente o nome de “config.xml” e obedece ao standard definido pelo draft para desenho de Widgets da W3C, de 22 Dezembro de 2008. Este standard é um rascunho (draft) do que é pretendido para a versão final; no entanto, no seu aspecto base é garantida pelo Windows Mobile a retro-compatibilidade das próximas versões com as mais antigas.

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Programando para o Windows Mobile 6.5

Windows Mobile 6.5 Professional EmulatorAgora que o Windows Mobile 6.5 está a dias de ser lançado oficialmente, a Microsoft colocou na MSDN uma página onde concentra todas as informações necessárias para desenvolver para esta nova versão do Windows Mobile.

É sem dúvida um local a consultar por todos os programadores interessados! ;)

P.S.: Por razões profissionais tenho andado um pouco afastado do blog, pelo que ultimamente não tenho vindo a actualizar o mesmo; mas penso que agora conseguirei voltar à rotina e continuar a publicação! :)

Windows Mobile Widgets – Parte 2

Na continuação da série de artigos sobre Windows Mobile Widgets que tenho pensada, este segundo artigo focará em essencial como podemos “internacionalizar” os nossos Widgets, ou seja, como fazer para que a interface do Widget seja multi-língua (Localization), apresentando o idioma correcto conforme as Regional Settings (Definições Regionais) do PDA onde ele estiver a ser executado.

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Criando icones para o Windows Mobile 6.5

Window Mobile 6.5 icon guidelinesTendo em vista explicar algumas alterações que o Windows Mobile 6.5 trouxe a nível gráfico, a equipa de desenvolvimento colocou um artigo no seu blog onde explica como podem ser criados ícones de acordo com as novas regras, de forma a que estes tenham sempre um bom aspecto independentemente do dispositivo onde forem utilizados.

Windows Mobile Widgets – Parte 1

Hello World Widget ThumbnailEste é o primeiro de uma série de artigos que tenho em vista, onde pretendo demonstrar como podem utilizar a nova forma de desenvolvimento para o Windows Mobile 6.5: Widgets!

Utilizando o suspeito do costume, para dar a conhecer os conceitos base associados ao desenvolvimento numa qualquer tecnologia/linguagem, apresento agora o programa “Hello World”, passo a passo! :)

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