Em mais um artigo da série sobre desenvolvimento de Windows Mobile Widgets, hoje venho falar sobre o seu modelo de objectos (object model) de Javascript.
Voltando ao essencial, um Widget é apenas HTML + CSS + Javascript… sendo o HTML e o CSS utilizado para o desenho da interface, o Javascript serve para a implementação da lógica e programação do Widget.
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Continuando a “saga” do desenvolvimento de Windows Mobile Widgets, este terceiro artigo vai focar o manifesto dos Widgets, mostrando para que serve e como o podemos utilizar para nosso próprio proveito.
O manifesto de um Widget para Windows Mobile tem obrigatoriamente o nome de “config.xml” e obedece ao standard definido pelo draft para desenho de Widgets da W3C, de 22 Dezembro de 2008. Este standard é um rascunho (draft) do que é pretendido para a versão final; no entanto, no seu aspecto base é garantida pelo Windows Mobile a retro-compatibilidade das próximas versões com as mais antigas.
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Há momentos a página da TMN sofreu uma actualização para confirmar aquilo que já se esperava: a TMN é a primeira operadora móvel na Europa a lançar equipamentos Windows Phone, ou seja, a primeira a ter PDA’s com o novo sistema operativo móvel, Windows Mobile 6.5!
Para além dos esperados tmn bluebelt II e tmn silverbelt, a oferta extende-se ainda a mais dois equipamentos, o Samsung Omnia Lite e o Samsung Omnia II, também estes com Windows Mobile 6.5.
Como nota final, deixo apenas a indicação de um novo programa que acompanha o tmn bluebelt II, no qual estive pessoalmente envolvido quanto ao seu desenvolvimento: o meo mobile, que apresenta a programação da meo e permite visualizar os canais directamente no PDA!
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Um pouco por todo o mundo, está neste momento a decorrer o lançamento oficial do Windows Mobile 6.5 e do Windows Mobile Marketplace!
O ex-libris deste lançamento está a ser o HTC Pure, da operadora norte-americana AT&T, uma excelente máquina que facilmente demonstra o que de novo a Microsoft tem para oferecer com este sistema operativo!
Por cá, a operadora nacional TMN associa-se ao evento com o lançamento de duas novas máquinas: o tmn bluebelt II e o tmn silverbelt, ambos já com o novo sistema operativo móvel.
Por outro lado, o Windows Mobile Marketplace que desde o primeiro dia se viu a braços com duvidosa política de exploração feita pela Microsoft, continua envolto em alguma polémica devido a essa mesma política, especialmente agora que é sabido que as aplicações são disponibilizadas conforme o país em que o PDA se encontra no momento, e que os seus programadores, para além dos $100 pagos anualmente para terem as suas aplicações no Marketplace, tem agora de pagar um excesso de $10 por cada país adicional em que pretendem que a sua aplicação apareça…
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Agora que o Windows Mobile 6.5 está a dias de ser lançado oficialmente, a Microsoft colocou na MSDN uma página onde concentra todas as informações necessárias para desenvolver para esta nova versão do Windows Mobile.
É sem dúvida um local a consultar por todos os programadores interessados!
P.S.: Por razões profissionais tenho andado um pouco afastado do blog, pelo que ultimamente não tenho vindo a actualizar o mesmo; mas penso que agora conseguirei voltar à rotina e continuar a publicação!
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Na continuação da série de artigos sobre Windows Mobile Widgets que tenho pensada, este segundo artigo focará em essencial como podemos “internacionalizar” os nossos Widgets, ou seja, como fazer para que a interface do Widget seja multi-língua (Localization), apresentando o idioma correcto conforme as Regional Settings (Definições Regionais) do PDA onde ele estiver a ser executado.
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Tendo em vista explicar algumas alterações que o Windows Mobile 6.5 trouxe a nível gráfico, a equipa de desenvolvimento colocou um artigo no seu blog onde explica como podem ser criados ícones de acordo com as novas regras, de forma a que estes tenham sempre um bom aspecto independentemente do dispositivo onde forem utilizados.
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Este é o primeiro de uma série de artigos que tenho em vista, onde pretendo demonstrar como podem utilizar a nova forma de desenvolvimento para o Windows Mobile 6.5: Widgets!
Utilizando o suspeito do costume, para dar a conhecer os conceitos base associados ao desenvolvimento numa qualquer tecnologia/linguagem, apresento agora o programa “Hello World”, passo a passo!
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Uma das novidades que o Windows Mobile 6.5 apresentou aos programadores, foi a possibilidade de desenvolvimento de pequenas aplicações com base em HTML e CSS para a interface e JavaScript para o código, chamadas de Widgets, ao bom estilo dos Sidebar Gadgets que podemos encontrar no Windows Vista e 7!
São óbvias as vantagens desta aproximação, mas a que se destaca mais facilmente é mesmo quando comparada com o desenvolvimento de aplicações com .NET Compact Framework: enquanto que para desenvolvimento em .NET é necessário um IDE como o Visual Studio ou o SharpDevelop, para o desenvolvimento de Widgets basta recorrer-se ao Bloco de Notas!… A flexibilidade do JavaScript e das técnicas utilizadas para criar páginas dinâmicas permitem criar poderosos Widgets com a aparência de uma qualquer aplicação de Windows Mobile.
Dentro de alguns dias pretendo colocar aqui no blog um tutorial de como fazer um simples Widget e o instalar e utilizar no Windows Mobile 6.5, mas para já deixo apenas a ligação para a documentação oficial na MSDN!
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Mais uma vez parece que a Microsoft voltou (e bem) atrás nas suas intenções, e assim decidiu disponibilizar o Windows Mobile Marketplace não só para o WM 6.5, mas também para equipamentos com as versões 6.1 e 6.0!
Juntamente com esta notícia, mais algumas foram dadas como por exemplo a data de entrada em funcionamento para submissões de aplicações (27 de Julho) e a existência de um concurso de aplicações (cujos detalhes serão também dados a 27 de Julho).
Ficam algumas imagens de exemplo do que se poderá vir a esperar do Windows Mobile Marketplace a correr num dispositivo:


Podem ver aqui o artigo original no Windows Mobile Blog!
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